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La seccion principal de Notus para aprender y ganar tokens
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La seccion principal de Notus para aprender y ganar tokens
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Es posible jugar Notus sin tener un NFT de matricula sin embargo no se obtendrán tokens SNT al ganar, y existen ciertos cursos limitados para jugar con esta modalidad.
Deberás elegir primero la tematica demo, luego elegir el curso especifico dentro de esa temática y por ultimo empezarán a aparecer las preguntas, deberás responder en un periodo de 20 segundos, pasado el plazo se marcará la pregunta correcta y se podrá avanzar a la pregunta siguiente con el boton.
Una partida tiene 10 preguntas aleatorias, y son preguntas en general multple choice, donde puede haber mas de una respuesta correcta. Al finalizar la partida se mostrará el resultado y el % de preguntas respondidas de forma correcta, sin embargo en la version demo no se suma a la estadistica solo es una demostracion para probar el juego sin tener un NFT.
En este modalidad debemos tener la matricula correspondiente a la tematica que queramos para jugar, por ejemplo la matricula de programación para jugar en los cursos de programación o de idiomas para los cursos de idiomas. Igual que en el modo anterior debemos elegir el curso a nuestro gusto pero en esta ocasion existen dos formas de jugar.
De forma análoga a la demo dentro de una temática tendremos diversos cursos y los mismos nos indicarán el nivel de dificultad y la cantidad de SNT que podemos ganar, esta cantidad se irá reduciendo en la medida que reutilicemos el mismo curso. Iniciaremos la pártida y tendremos 20 segundos para responder cada pregunta con mas de una opcion correcta, pasadas las 10 preguntas veremos al finalizar el resultado, aumentaremos nuestro nivel de experiencia que cuando este nivel de experiencia llega a 100% nos permite subir de nivel en una tematica (los niveles son por tematica al igual que la experiencia acumulada). Luego dependeremos de nuestro % de aciertos en las 10 preguntas.
Si se responde con un 100% de aciertos, recibimos la totalidad de las SNT indicadas en el curso.
Si respondemos menos del 60% bien, no ganamos SNT
Si se responde una cantidad inferior incluso el 99% pero superior o igual al 60%, se debe girar la ruleta que tendrá la opcion de ganar los tokens o perderlos, y la opcion de ganarlos depende de la cantidad de respuestas correctas. Por ejemplo si respondimos el 80% bien, tendremos un 80% en esa ruleta de llevarnos los tokens y un 20% no, sin embargo la cantidad que ganemos tambien será inferior y se rige por la siguiente table:
60% a 69%
10%
70% a 79%
20%
80% a 89%
30%
90% a 99%
40%
Para dar algunos ejemplos explicativos:
Si respondemos correctamente en un 83%, tendremos un 83% de posibilidades de llevarnos el 30% de lo que indica el curso al inicio, ejemplo si indica 10 SNT, entonces nos llevaremos 3 si la ruleta cae de nuestro lado, en cambio si cae en el 17% no nos llevaremos SNT en esa partida.
Otro concepto que se debe manejar es el pozo total mensual de cada curso. Por ejemplo un curso de HTML5 puede tener una recompensa de 10 SNT pero un pozo mensual de 30 SNT, estos 30 SNT. y podemos explicar el concepto con estos ejemplos:
Si realizamos el curso y no ganamos SNT, el pozo mensual bajará a 20 SNT, es decir que si perdemos sin ganar SNT 3 veces seguidas (dado que la recompensa es 10 SNT) el curso quedará sin un pozo, y luego aunque lo ganemos con el 100% no ganaremos SNT deberemos esperar al proximo mes para que se recupere el pozo de 30 SNT.
Si por ejemplo respondemos en una partida 68% de las preguntas bien y la ruleta indica que podemos ganar el 10% es decir 1 SNT, los otros 9 tambien son quemados y el pozo mensual baja a 20 SNT, 1 lo ganamos y 9 fueron quemados, de este modo la cantiadd de veces que podemos ganar SNT con el curso cada mes es la diferencia entre el pozo mensual y la rentabilidad por partida.
Por último existe el concepto del pozo total que normalmente es 10 veces mayor al pozo mensual, es decir que 300 SNT en nuestro caso de ejemplo es el numero maximo que podemos ganar SNT con esta misma matricula.
Posteriormente se mostrará en la tienda que existe un item que permite recuperar el pozo total de un curso depende su nivel de dificultad.
En caso de querer jugar de manera competitiva, se puede seleccionar una partida creada por otro usuario o crear una partida propia. A continuación se explicará como crear un nueva partida y la dinámica del competitivo de Notus. En principio igual que el juego individual se requiere la matricula correspondiente para crear o participar de una partida de la temática correspondiente o tener una matricula global.
Creacion de partida
Se deben indicar la cantidad de participantes que pueden ser de 2 a 4 participantes, luego se deben elegir de 1 a 10 cursos dentro de una temática. En caso de elegir mas de 7 cursos, el numero de participantes puede ser de hasta 6. Luego de seleccionar los cursos de esta partida, se debe ingresar un pozo en SNT, por ejemplo 10 SNT, este numéro deberán ponerlo tambien todos los participantes que se unan a la partida, es decir que si se crea una partida de 4 con 3 cursos, habrá un pozo de 40 SNT cuando se unan todos los participantes.
Podemos ingresar una contraseña para la partida, en caso de que queramos jugar solo con gente especifica o amigos nuestros, tambien se puede compartir la partida por el chat de Notus.
Luego de crear la partida, la misma aparecerá en el listado de partidas y deberemos esperar que otros usuarios se sumen para poder arrancar de forma competitiva y al finalizar se respetará la siguiente tabla de beneficios para juego grupal:
60% a 69%
60%
70% a 79%
70%
80% a 89%
80%
90% a 99%
90%
Seleccionar partida ya creada
Si no se desea crear una partida grupal, se puede elegir una partida ya creada siempre dentro de nuestras matriculas, podemos sumarnos a un juego ingresando los SNT del pozo inicial. El creador de la partida puede iniciar el juego incluso antes de alcanzar el maximo de participantes siempre que haya por lo menos 2.
La dinámica es la misma se juega la partida y gana quien saque mayor % de correctas basado en la tabla presentada en el juego individual, la unica diferencia es que el que gana no debe tirar la ruleta, si saca 83% se lleva el 83% del pozo. A menos que alguien saque el 100% con lo cual se lleva todo el pozo, existe un segundo lugar que gana siempre el 50% del monto restante que no se lleva el ganador siempre y cuando saque mas de un 59% de las respuestas correctas, sino no gana nada. Se rige por la siguiente tabla:
60% a 69%
20%
20%
70% a 79%
15%
15%
80% a 89%
10%
10%
90% a 99%
5%
5%
100%
0%
0%
Es válido aclarar que si nadie saca por lo menos un 60%, todo el pozo se quema, y si mas de un jugador saca 100% es empate tecnico y se reparte el pozo entre los ganadores. Y si no hay segundo lugar la quema es del 100% del restante que no tome el ganador. En caso de empate tecnico esto suma a la estadistica de victorias en competitivo en caso de ser mayor de 89%, sin embargo si se empata con 88% o menor, suma como un empate.
El competitivo permite ganar muchos SNT apostando y probando nuestros saberes frente a otros, pero tambien es riesgoso.